스탠딩 조명을 만들어서 배치해봤는데


조명 겉에 씌워진 천 때문에 빛이 지저분하게 퍼집니다


천을 때고 메쉬만 놔둔 상태에서는 깔끔하게 나옵니다


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이 상태에서 메쉬를 스피어로 바꾸고 위에 천만 제거해봤습니다


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혹시 천에 씌운 비트맵 때문인가 싶어서 그냥 VrayMtl에 단색으로도 해봤는데 똑같이 지저분하게 나옵니다


어떻게 해야 깨끗하게 나오나요?