저는 8년 정도 조각 작가 활동을 했습니다.

올해부터 이 사이트를 통해 3D를 배우기 시작했죠

저는 고향에 내려와 시골에서 웹툰작업도 도전해보고 (8개월) 이런 저런 작업 활동에 미련을 가지다가

학자금 대출 미납 관련 경고를 받고 부모님에게  더 이상은 죄송해서 못하겠다 고하고 이력서를 넣기 시작했습니다.

참고로 버스도 몇번 오지 않는 시골이라 공장이 좀 들어서긴 했지만 제 적성에 맞는 직종을 구할 수 있을지 의문이긴 했습니다.

다행이 사대보험  다되고 240 정도 주는 가까운 거리에 업체가 있어서 다음 주 월요일까지 제품 디자인을 하고 기획안을 제출하라는 숙제를 받고 작업중입니다.

캐릭터를 만들거나 무기를 만드는 건 많이 했는데 제품은 처음이긴 합니다.

아무래도 어설플 것 같아 걱정이지만 사장님이 거리의 장점이나 여려가지 회사 여건을 고려해 긍정적으로 봐주실 것 같은 느낌이긴 합니다. 아무래도 지원자가 많지는 않을 것 같습니다.

디자인 회사 자체가 이 지역엔 없으니까요.


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랜더링 하면  가운데 은색으로 다운딩이 들어가게 했는데 문제가 없긴 합니다.


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근데 뷰 포트에서는 이게 도통 은색인지 뭔지 색감조차 모르겟네요


제가 작업을 지브러쉬에서 fbx로 넘겨서 맥스로 가져와 작업을 하고 있습니다. 이제 익숙해져서 맥스로 작업하는

속도와 비교가 안되는 실정이라 버릴 수가 없는 상황입니다.


맥스 뷰포트에서 뭐가 문제일까요.


전에 캐릭터를 같은 방식으로 작업하다가 이런 문제가 있어서 해결법을 찾긴했는데


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여기서 


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이부분 색상이 검은데 이걸 흰색으로 바꾸니까 뷰포트에서도 정상적으로 보이더라구요

이게 뭔지도 모릅니다. 진짜 거의 모든걸 다 일일이 눌러보고 그나마 찾은 방법인데 일일이 이짓을 할 수는

없는 일 아니겠습니까?


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완전 근접해서 보면 조명이 반사되는 것도 뭐 보여서 이해는 되는데 

은색이 원래 색상이 없고 반사도만 존재하는 특성 탓인지 모르겟지만 가만 보면 검은색도 너무 검게 나옵니다

형태가 보이지 않는 정도로요


좀 더 화면을 밝에 만드는 법이 궁금합니다.








마지막으로 제품 디자인 기획안을 만들때 주의할 점이나 팁이 있을까요? 강의로 있으면 좋을 것 같기도 하네요.