쪼리 만들다가 작은 부분을 수정 하려고 합니다.

line으로 만든 납작한 끈의 끝부분을 구멍과 같은 방향으로 돌리려고 하는데 어떻게 해야 빨리 할 수 있나요?

vertex는 점이라 회전이 적용이 안되고, 그래서 바로 위 스텍에 edit poly에서 edge, poly 수정해서 하긴 했습니다.

더 빠르고 쉽게 하는 도구가 있나요? FFD와 비슷한 왜곡시키는 도구를 gizmo 처럼 범위를 지정해 사용하면 빠르게 할 수 있지않을까요?

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